
Curso de especialización
Animación 3D y recorridos virtuales
Certificado por el Ministerio de Educación y el Tecnológico Boliviano Alemán
Certificado por el Ministerio de Educación y el Tecnológico Boliviano Alemán
Modalidad híbrida para tu comodidad
Comenzamos el 13 de junio
1 sesión por semana
2 sesiones por semana
1 Sesión Plus (Al final de cada módulo)
que tengan interés por el diseño estructura y representación de ambientes.
cuyo trabajo esté involucrado con el diseño y representación de estructuras dentro de entornos digitales.
que estén interesados en el diseño de escenarios y representación de objetos en el espacio.
que requieran reforzar habilidades de modelado y creación y recreación de entornos y espacios físicos.
que deseen profundizar sus habilidades en diseño y representación de espacios en 3D en entornos digitales.
Benefíciate con estas ventajas que te ofrecemos...
Podrás revisar tus clases, además de ser una alternativa de apoyo en tu proceso de aprendizaje
El diseño, aplicación y trabajo final de todos lo avanzado será primordial en el curso
Esta Master Class se tendrá al final de cada módulo con temáticas especiales y actuales como Realidad Virtual (RV)
Modelo educativo alemán que garantiza un aprendizaje práctico por medio de la plataforma de trabajo dónde centralizarán todas las actividades de desarrollo y contenidos dentro de cada módulo.
Tendrás a disposición los diferentes recursos que te proporciones los docentes para realizar tus prácticas y proyectos.
El curso es certificado por el Ministerio de Educación y por el TECBA por 160 horas académicas de valor curricular
M1. Introducción al diseño y modelado en 3 dimensiones
- Interfaz, configuración y cámara.
- Dibujo, edición y auxiliares.
- Modelado.
- Manipulación de archivos.
- Formatos y salida.
M2. Creación de sistemas de diseño: Escalas, proporción y coherencia
- Introducción a los sistemas de diseño.
- Componentes y escalas.
- Elementos de diseño y trabajo.
- Criterios y metodología de modelado.
- Diseño de elementos avanzados(industrial, arquitectónico, otros).
M3. Creación de materiales y componentes de visualización
- Introducción al software de trabajo.
- Gestión de materiales.
- Creación de materiales.
- Texturas y Bump.
- Aplicación y Render.
M4. Iluminación y recreación de luz para espacios virtuales
- Luz y fuentes de luz.
- Intensidad de luz y unidades de luz.
- Creación de fuentes de luz.
- Planos de luz.
- Aplicación de luces.
- Temperatura de color y ajustes.
- Integración con materiales.
M5. Desarrollo de recorridos, manejo y cámaras y trayectorias
- Manejo de cámaras en espacios 3D.
- Tipos de cámaras y vistas.
- Trayectorias y desplazamiento.
- Animación básica y automatización de vista.
- Framing y traveling.
- Exportación final de proyecto.
Docente del tecnológico por más de 6 años continuos.
Arquitecto, ilustrador y artista gráfico conceptual con experiencia laboral de 10 años
en proyectos de impacto. Experto en el manejo de recurso de visualización, modelado y renderización.
Docente del tecnológico por períodos desde la gestión 2016.
Arquitecto y artista plástico. Magister en proyectos de arquitectura y urbanismo, con 10 de experiencia en proyectos de alto impacto, propietario de
Metrica Studio. Especialista en el manejo de Sketchup, Archicad, Twinmotion y Enscape para el desarrollo de proyectos de arquitectura BIM y visualización.
Docente del tecnológico desde hace 4 años.
Licenciado en arquitectura y artista en 3D - Rendering, socio de la Firma Arquitectónica LTDA. Es experto en
el manejo de programas de simulación virtual, como: Autocad, Sketchup, Lumion, V-Ray, Photoshop, Ilustrator y Rebbit para modelado, renderizado y post producción.
Arquitecto y diseñador de interiores. Magister en desarrollo de proyectos de innovación y especialista en construcción de bajo costo, miembro de Arquidosis e imaginativos arquitectónicos y fundador de Khurulab. Experto en visualización y conceptualización de proyectos.
Docente y asesor académico del tecnológico desde hace 10 años. Ingeniero y desarrollador web con amplia experiencia en el desarrollo de productos multimedia y animación. Máster en diseño web UX/UI y docente en distintas universidades en las áreas de producción multimedia, desarrollo de videojuegos y animación.
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