Información clave del curso

Modalidad 100 % virtual

Las clases se desarrollarán por Google Meet en modalidad sincrónica, con la participación activa de docentes y compañeros para fomentar la interacción y el aprendizaje colaborativo.

Cada estudiante contará con su cuenta institucional del TECBA, con acceso a la plataforma académica, materiales, actividades y grabaciones para reforzar los contenidos cuando lo necesite.

Duración

6 semanas
Inicio: 25 de Nov.

Frecuencia

2 clases por semana (Martes y Jueves).

Metodología

Teórico–práctica, con enfoque colaborativo e interactivo

Nivel

Intermedio

¿De qué trata esta especialización?

UX/UI: el nuevo idioma del diseño

Desarrolla competencias para diseñar productos digitales centrados en el usuario, aplicando metodologías de UX y fundamentos visuales de UI mediante actividades prácticas e interactivas.

Como proyecto final, crearás tu propio sitio web o aplicación móvil, demostrando tus habilidades en investigación, diseño de interfaces y experiencia de usuario con enfoque profesional.

Transforma tus ideas en experiencias digitales funcionales y atractivas.

¿Sabías que el éxito de las marcas está en su experiencia?

Lo que Netflix, Spotify y Airbnb tienen en común

Netflix aumenta la retención de usuarios gracias a una interfaz personalizada y fácil de usar.

Spotify mejora la conexión emocional con el usuario mediante algoritmos y un diseño intuitivo.

Airbnb revolucionó el turismo enfocándose en cómo se siente el usuario al reservar.

El diseño UX/UI no solo embellece, hace que los productos digitales funcionen, vendan y enamoren.

Si te apasiona el diseño, este curso es para ti...

Profesionales de marketing y comunicación

Especialistas en marketing, redes sociales o branding que deseen entender cómo el UX mejora la efectividad de las interfaces.

Estudiantes y egresados de diseño

Diseño Gráfico, Comunicación Visual o Publicidad que deseen ampliar sus habilidades hacia el diseño de experiencias digitales.

Emprendedores y creadores digitales

Freelancers y community managers interesados en crear sitios web, apps o productos digitales atractivos y centrados en el usuario.

Interesados en diseño y tecnología

Toda persona con interés en el diseño interactivo, la innovación digital o la mejora de experiencias online, incluso sin experiencia previa.

Aprende haciendo: teoría, práctica y resultados

Formación práctica y aplicada

Aprenderás haciendo: cada módulo combina teoría con ejercicios reales, proyectos colaborativos y prototipos funcionales.

Proyecto final profesional

Desarrollarás un sitio web o aplicación móvil completa, aplicando todo el proceso de diseño UX/UI desde la investigación hasta el prototipo final.

Dominio de herramientas líderes

Manejarás herramientas clave como Figma, FigJam, Miro y Maze, usadas en la industria del diseño y la innovación digital.

Enfoque en la experiencia del usuario

Aprenderás a diseñar productos digitales centrados en las necesidades reales de las personas, con metodologías y criterios profesionales.

Aprendizaje colaborativo y en línea

El curso es 100% virtual, con clases interactivas, trabajo en equipo y retroalimentación constante del docente y compañeros.

Certificación y portafolio profesional

Al finalizar, obtendrás una certificación de especialización y un proyecto sólido para tu portafolio, listo para mostrar en entrevistas o redes profesionales.

Plan de aprendizaje paso a paso

SEMANA 1 — Introducción al Diseño UX/UI Abrir Respuesta

Clase 1: Fundamentos de UX y UI
- Qué es UX y qué es UI: diferencias y conexión.
- Etapas del proceso de diseño centrado en el usuario.
- Principios de usabilidad y accesibilidad.
Actividad: Análisis comparativo de apps (identificar buenas y malas experiencias).

Clase 2: El proceso de diseño centrado en el usuario
- Design Thinking y Human-Centered Design.
- Ejemplo de caso real: desde la investigación hasta el prototipo.
Actividad: creación de un mapa de proceso UX/UI.

SEMANA 2 — Investigación UX Abrir Respuesta

Clase 3: Métodos de investigación UX
- Técnicas cualitativas y cuantitativas.
- Entrevistas, encuestas y observación.
Actividad: diseñar un formulario de encuesta UX.

Clase 4: Análisis de resultados
- Cómo sintetizar la información del usuario.
- Creación de personas y mapas de empatía.
Actividad: Definir 2 perfiles de usuario y sus necesidades.

SEMANA 3 — Arquitectura de información y flujosAbrir Respuesta

Clase 5: Definición del problema y objetivos
- Jerarquía de contenidos, navegación y user flows.
Actividad: Crear un flujo principal de navegación.

Clase 6: Wireframes de baja y media fidelidad
- Concepto, estructura y jerarquía visual.
- Diseño rápido en papel o digital.
- Grillas, espaciados, tipografía base.
- Navegación básica entre pantallas.
Actividad: Wireframes iniciales de 3 pantallas clave.

SEMANA 4 — Fundamentos visuales del sistema de diseñoAbrir Respuesta

Clase 7: Fundamentos visuales de UI
- Principios de color, tipografía, contraste y espaciado.
- Construcción de estilos globales en Figma.
- Creación de bibliotecas compartidas.
Actividad: Definir paleta de colores, tipografía base y escala de espaciados.

Clase 8: Componentes y estructura del sistema de diseño
- Creación de botones, inputs, cards y componentes reutilizables.
- Uso de Auto Layout, estilos y variantes.
- Organización de un UI Kit profesional.
Actividad: Construir un mini sistema de diseño en Figma con componentes y estilos conectados.

SEMANA 5 — Diseño de Interfaz y PrototipadoAbrir Respuesta

Clase 9: Diseño de pantallas e interfaz
- Aplicación del sistema de diseño a las pantallas del proyecto.
- Consistencia visual, jerarquía y coherencia entre vistas.
Actividad: Diseño de pantallas principales en Figma.

Clase 10: Prototipado interactivo
- Conexión de pantallas, transiciones y microinteracciones.
Actividad: Crear un flujo funcional completo.

SEMANA 6 — Validación y Presentación FinalAbrir Respuesta

Clase 11: Pruebas de usabilidad
- Planificación y ejecución de pruebas.
- Observación y análisis de resultados.
Actividad: Testear el prototipo con usuarios o compañeros.

Clase 12: Presentación y feedback
- Cada estudiante presentará su proyecto completo, que puede ser una aplicación móvil o un sitio web, integrando todas las etapas del curso:
1. Investigación y análisis de usuarios.
2. Arquitectura de información y flujos.
3. Wireframes y prototipo visual.
4. Sistema de diseño (UI Kit).
5. Prototipo interactivo validado mediante pruebas de usabilidad.
- Retroalimentación grupal e individual.

Software de trabajo

Figma

Es la herramienta de diseño y prototipado digital en la nube que permite crear interfaces, wireframes y prototipos interactivos. Su principal ventaja es la colaboración en tiempo real, permitiendo que varios usuarios trabajen juntos y compartan comentarios al instante.

Además, Figma facilita todo el proceso de diseño, desde la investigación hasta el prototipo final, integrando funciones de trabajo colaborativo, componentes reutilizables y sistemas de diseño. Gracias a su entorno intuitivo y accesible desde cualquier dispositivo, se ha convertido en la herramienta indispensable para diseñadores UX/UI de todo el mundo.

De la idea al diseño real: tú podrás hacerlo

Aprende de profesionales en UX/UI

MSc. Juan José Orihuela Palacios

Docente USFX

Docente y asesor académico del tecnológico desde hace 10 años. Ingeniero y desarrollador web con amplia experiencia en el desarrollo de productos multimedia y animación. Máster en diseño web UX/UI y docente en distintas universidades en las áreas de producción multimedia, desarrollo de videojuegos y animación.

MSc. Sarahi Flores

Docente Tecnólogo TECBA - SUCRE

Docente de las carreras de Diseño Gráfico y Diseño Multimedia Web Máster del Tecnológico Boliviano Alemán desde hace 5 años.
Diseñadora gráfica con especialización a nivel maestría en Diseño Multidispositivo UX/UI por la Escuela de Diseño de Barcelona y la Universidad de Valencia. Cuenta con experiencia en desarrollo frontend y diseño UX/UI. Combina la práctica profesional con la docencia en asignaturas vinculadas al diseño digital y la creación de experiencias interactivas.

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